Els videojocs que no coneixíeu es basaven en l'anime

Joc
Per Joey Jiuliani/18 de setembre de 2017 12:08 pm EDT/Actualitzat: 14 de febrer de 2018 16:51 pm EDT

L’anime ha tingut un lloc al panteó de la cultura pop mundial des de Osamu Tezuka Astro BoyEls espectadors encantats el 1963. I amb l’aprofitament únic de l’animació japonesa que debutaria inevitablement a petites pantalles de tots els Estats Units durant els anys següents, només hi va haver qüestió de temps abans que els fanàtics de pèls com Goku i Ash Ketchum es convertissin en altres. formes d'entreteniment, és a dir, videojocs.

Franquícies d'anime multimèdia com Pokémon, Digimon, i Yu-Gi-Oh! es va demostrar reeixit (i rendible), en bona part pel reconegut nom. Però no tots els materials originaris inspirats en l'anime són evidents, especialment per als jugadors sense una biblioteca personal irrompuda amb manga seinen i bola de Drac conjunts de caixes. Des de les instal·lacions de fan de llançament adaptades a les consoles contemporànies fins a joies obscures inspirades en espectacles que mai no van atrapar als Estats, aquí teniu 10 jocs que no sabíeu basats en l'anime.



Hokuto Ga Gotoku (com l'estrella del nord)

Les paraules, 'ja esteu morts', no poden significar gaire cosa per a la majoria dels jugadors sense llicenciar-se en estudis otaku, però els amos dels botons també tenen un amor per l'anime i el manga de la vella escola. Puny de l'Estrella del Nord la frase de vida del protagonista Kenshiro.

Quan Sega va revelarhaurien d'adaptar l'anime estimat per a la PS4 durant un streaming de l'agost del 2017 del teatre Akihabara UDX de Tòquio, van prendre un interessant acostament a l'anunci, que segurament va desconcertar a molts fanàtics que no eren familiars amb la propietat intel·lectual. És segur dir-ho molt de temps Yakuza Els fans, tractats amb el que semblava un teaser per a la propera entrada de la sèrie, van quedar una mica perplex quan la protagonista principal Kiryu Kazuma es va transformar en un cosplayer Mad Max. Poc sabien que estaven fent el primer cop d’ull a Sega per prendre un clàssic de l’anime.

Apareixen per primera vegada en forma de manga a Salt setmanal de Shōnen el 1983, Puny de l'Estrella del Nord (Hokuto no Kenal Japó) cròniques els viatges de l'estoic Kenshiro mentre recorre un món post-apocalíptic, defensant els caps febles i esglaonats com globus sobreinflacionats. Per alguna raó, sembla que és el projecte perfecte per a un estudi que compta regularment amb homes sense camisa i de mitjana edat que es posaven amb bicicletes entre si en les cruïlles interseccions de Tòquio.



Destí / Extra

Destí / Extra és un rastrejador de dunes de PSP que posa els jugadors al control d’un Hakuno Kishinami, un estudiant i recent amnesíac de la Tsukumihara Academy, un regne virtual creat per un supercomputador alienígena a la Lluna per recrear 'La guerra del Sant Grial', enfrontant-se als combatents l'un contra l'altre per la possibilitat de concedir el seu màxim desig. Així doncs, un JRPG típic.

Si no coneixeu Destí / Extraprengui comoditat en saber que no estàs sol. Segons VGChartz, a juliol de 2017, la col·laboració Type-Moon i Image Epoch només va vendre al voltant de 190.000 exemplars als Estats. Això pot tenir alguna cosa a veure amb el fet que els crítics van trobar la seva presentació 'oblidable' i han comparat el seu protagonista principal amb un maniquí. O podria tenir alguna cosa a veure amb el fet que el joc (que va estar precedit per un gran nombre de spinoffs, prequels, adaptacions d’anime i novel·les lleugeres) s’estableix en un univers paral·lel de l’obscura novel·la visual que ho va començar tot. de manera similar inexplicable Destí / estada, que acaba de començar la seva vida com a, ahem, eroge o 'joc eròtic'.

.cop de destral

El .cop de destral la franquícia compta amb innombrables spinoffs, nombroses novel·les, manga, jocs mòbils i fins i tot un joc de cartes, per la qual cosa, no cal dir que immersió en aquesta franquícia multimèdia pot ser desconcertant. De fet, només es va determinar quina encarnació del fals MMO va sorgir —i quin ordre s’ha de fer veure i jugar els seus nombrosos projectes— és gairebé impossible sense ajuda. Afegiu a la barreja una trama de diverses capes que gira al voltant dels jugadors en un videojoc in-univers, juntament amb un MMORPG de vida real de curta durada basat en el MMORPG de ficció al centre de l'anime, i les coses es fan realment meta (a de la millor manera possible).



Mentre que experimenteu un sol jugador, .cop de destral imita l'estil de joc de MMORPG reals, submergint els jugadors en un món extens i similar al .cop de destral El món, amb el pigri, titulat 'El món'. Però en realitat era la animi, .hack // Signar, que va introduir Otakus al Tsukasa com a heroi arètípic de cinisme convertit dos mesos abans que Kite i BlackRose es proposessin trobar una cura per a les comes de MMO dels seus éssers estimats en els quatre jocs .cop de destral Sèrie PS2.

Berserk i la Banda del Falcó

Quan poseu nom al vostre joc Berserk i la Banda del FalcóEl millor seria que us prengueu les vostres responsabilitats seriosament, principalment entre elles, que ofereixen accions de pirateria i aplicació de crani que apliquen la sang i el relat gòtic de l'ascens a la infàmia d'un antiheroi. Això és precisament el que ofereix el desenvolupador Omega Force durant el seu 2017 Guerrers de la dinastiajoc d'estil i, tot i que es va acollir crítiques mixtes. Els crítics van elogiar la atractiva història, que narra el protagonisme del creixement de Guts, des de l'angastós jove mercenari fins a un guerrer carregat de venjança.

No és la primera vegada que els jugadors han saltat a la pell de Guts això metàfora). També va lliurar la seva marca patentada de justícia esquitxada de vísceres als anys 2000 Espasa del Berserk: ràbia de les tripes per al difunt Sega Dreamcast i el 2004 Berserk: Falcó Mil·lenari Seima Senki no Shō—Un llançament exclusiu al Japó. Però, mentre recull la seva bona part de bisturons pixelats, els aficionats a l'anime tenen una relació molt més profunda amb el mercadíssim despietat; de fet, és una icona de l'anime que fa gala gairebé 30 anys de notorietat al llegendari de Kentaro Miura Berserk màniga.



Lleixiu

Aquí teniu un repte: proveu de fer dos passos al Japó sense trepitjar una Shonen Jump personatge. Des de DVD fins a figuretes col·leccionables: des de còmics fins a coixins del cos—La Terra del Sol naixent li encanta alguns Super Saiyans i Soul Reapers serialitzats. Anime i manga populars Lleixiu no és una excepció, amb la semblança de l'antiheroi Ichigo Kurosaki que apareix en diverses adaptacions de la sèrie d'acció sobrenatural, incloses, per descomptat, els videojocs.

La majoria de LleixiuLes encarnacions en videojocs encara no han de sortir cap a l'estranger, i és poc probable que ho arribin a fer. Tot i això, s’han localitzat un bon nombre d’entrades, incloent títols com Nintendo DS Bleach: the Blade of Fate, Bleach: Dark Souls, and Bleach: The 3rd Phantom (publicat el 2007, 2008 i 2009, respectivament).



Tot i la sèrie de manga popularitat al Japó—I força importants als Estats Units—, els jugadors casuals més acostumats a acumular cops de cap Call of Duty seria perdonat per haver confós qualsevol cosa Lleixiu adaptacions de videojocs per a un altre joc de lluita de l’Extrem Orient.

Art de l'espasa online

M'agrada .cop de destral, la Art de l'espasa online els jocs són únics en la mesura que es desenvolupen dins d’un regne de MMORPG en el major Art de l'espasa online realitat Com a tal, no es tracta de pensar que un jugador casual podria equivocar la darrera entrada d'aquesta sèrie de diversos jocs, Sword Art Online: Realització buida,per a una IP original, sobretot tenint en compte la importància del joc interfície d’usuari d’un MMO real. Al cap i a la fi, té una finestra de 'xat' que es duplica com a registre d'esdeveniments, un món obert immens i prou llengua MMO per omplir un recorregut de GameFaqs.

En realitat, Sword Art Online va començar com un 'novel·la lleugera, 'una novel·la amb il·lustracions d'estil manga que acompanyen la seva història. Més tard es va adaptar a un manga, després a un anime ben rebut el 2012 i, finalment, a una sèrie de videojocs que van començar només al Japó del 2013 Sword Art Online: Infinity Moment.

Arslan: The Warriors of Legend

És irònic que, com més precisa sigui una adaptació de videojocs, captiu l'esperit, l'estètica i la història del material d'origen, menys se sent com una adaptació, i més se sent com el seu propi joc autònom. Aquest és el cas dels anys 2016 Arslan: The Warriors of Legend, a Guerrers-estil pirateria i cop de barra celebrat pel seu entorn fantàstic, història atractiva, repartiment variat de personatges i sistema de batalla satisfactori.

M'agrada Berserk i la Banda del Falcó—Una altra col·laboració entre ells Guerrers de la dinastia desenvolupador Omega Force i una popular franquícia d'anime-Lió Va aconseguir explicar una història autònoma que va impactar amb les notes adequades de l'anime sense que els jugadors tinguessin coneixement previ de la franquícia.

Curiosament, Arslan: The Warriors of Legend només és l'últim en una sèrie d'adaptacions multimèdia Les aventures del personatge del títol. De fet, l'anime en el qual es basa el joc es va inspirar en un manga popular que a si mateix havia estat adaptat d'una sèrie de 15 llibres de novel·les èpiques de fantasia de l'autor Yoshiki Tanaka.

Medabots

Com el Pokémon jocs que hi eren abans, Medabots (Medarots al Japó) va prendre una idea senzilla (personalitzar i lluitar contra els robots personals) i la va convertir en un fenomen cultural menor que va captivar als jugadors japonesos Game Boy disposats a donar un tret a la menys coneguda franquícia. El 1999, dos anys després del seu llançament inicial per a Japó, Medabots finalment han arribat als jugadors Western Game Boy Advance en forma de Medabots: Metabeu i Medabots: Rokusho a resposta mixta. Combinant elements JRPG tradicionals com trobades aleatòries i un mapa del món amb caràcters peculiars i un sistema de batalla únic, Medabots semblava i jugava com una alternativa decent al molt més reeixit. Pokémon franquícia.

Però què molts Medabot Els aficionats potser no s'havien adonat era que podien capturar els seus bots de batalla favorits de curta durada cada dissabte al matí a Fox Kids. Igual que Pokémon, que va dominar la petita pantalla del Kids WB, Medabots presumeix de la seva pròpia adaptació a l'anime. L’espectacle va recollir Fox Kids algunes de les seves màximes qualificacions, però, sense el reconeixement del nom de què van gaudir Ash Ketchum i els seus companys de caire,MedabotsEls programes de televisió i els jocs han caigut al costat.

Gungrave: sobredosi

Els jugadors que pateixin la possibilitat de perjudicar la paperera poden estar familiaritzats amb una joia poc coneguda Gungrave. Un estil elegant d’assassinat, resurrecció i venjança, el que aquest obscur tirador de tercera persona del 2002 mancava de valor i reproducció, ho va fer més que una forta dosi de personalitat i un talent artístic cortesia de reconeguts artistes de manga Yasuhiro Nightow (Trigun) i Kōsuke Fujishima (Oh Deessa meva!).

Mentre Gungrave originalment es debutava com a videojoc i se sentia com un anime, en gran part a causa de la implicació dels seus dissenyadors mangaka. Així que no va sorprendre quan va inspirar una retel·lació animada del 2003 que va aprofundir en el fons de la protagonista de Grave.

Gungrave El 2004, va néixer com a continuació.Gungrave: sobredosi, que va ser fortament influenciada per l'adaptació de l'anime del seu predecessor. L’exclusiva de PS2, que van rebre comentaris lleugerament superiors que el seu precursor, van seguir al següent capítol de la vida d'un assassí mort no morta Beyond the Grave (sí, aquest és el seu nom complet) quan va agafar per última vegada el seu llançador de metralladores / coets en forma de taüt. La seva nova missió? L'aturada d'un medicament mutagènic anomenat 'Llavor' per prendre el planeta. Quina vida.

Blood will tell: Dorzu de Tezuka Osamu

Si reconeixeu el nom Osamu Tezuka, probablement sigui no perquè jugaves a l’agressivament obscur Blood will tell: Dorzu de Tezuka Osamu. El més probable és que coneixeu la creació més famosa de Tezuka,Astroboy.

Però pocs cercles otaku externs s’adonen que l’obra de Tezuka s’estén molt més enllà dels processos i tribulacions de l’icònic jove cyborg. De fet, bona part de l’obra il·lustradora tardana abraçava temes més foscos i més adults: des de la despullada El Llibre dels insectes humans a Oda a Kirihito, L'exploració personal de Tezuka de l'autodescobriment com a resultat d'un trauma i una corrupció en la indústria mèdica.

Una altra de les seves obres més populars, Dororo—Que es va desenvolupar entre 1967 i 1968— es va centrar al voltant d’un rinín anomenat Hyakkimaru en una missió per matar 48 dimonis i recuperar les seves parts del cos perdudes. Dororo es va adaptar a un animat estimat i, gairebé 40 anys després, es va reimaginar com una PS2, desenvolupada per Sega, exclusiva amb gràfics realistes, arxius de braç bazooka i ...una sèrie de crítiques mediocres.